Entity Sy 13

前言:该实体改编自动漫《魔法少女小圆》中的魔法少女,侵权立删


评分: +3+x
IETS:1A+?
IETS
:1
智能:A+?

实体编号:SY-13
栖息地:绝大多数层级,在“魔女”出现频繁的地方常见

描述

Entity-SY-13是一种拥有人类智慧的,且生活在大多数层级的人形实体,其外貌通常为10~25岁的女性。

每一个Entity-SY-13都自称魔法少女,不同的魔法少女其能力也不同,暂未发现有能力重复的魔法少女。

后续经过X.F.L.与F.A.A.的合作调查,魔法少女是由流浪者产生的。


行为

由于Entity-SY-13是由流浪者转变而成的,因此Entity-SY-13并不会主动攻击流浪者。

每一位魔法少女的职责是击杀“魔女”“魔女”与魔法少女属于对立关系。

魔法少女的本体为一颗大小约为5cm的宝石,已知宝石碎裂,魔法少女的生命也会走向尽头。

魔法少女们将这种宝石称为“灵魂宝石”,其“灵魂宝石”是魔法少女灵魂的实体化。

魔法少女在使用“魔法”或生存在后室之中都会使“灵魂宝石”污浊,魔法少女们必须使用击败“魔女”后得到的“叹息之种”进行净化,否则魔法少女将会承受极大的痛苦,尚不清楚在“灵魂宝石”完全污浊后会发生什么。

“灵魂宝石”为每个Entity-SY-13个体灵魂的载体,因此当Entity-SY-13个体与自身“灵魂宝石”的距离超过100m会瞬间失去行动能力,变成一副没有灵魂的躯壳,当“灵魂宝石”重新回到Entity-SY-13身边时,意识才会恢复。

当“灵魂宝石”与Entity-SY-13的距离超过100m且持续时间超过12h,则“灵魂宝石”会直接转变为“悲叹之种”


生物学特征

Entity-SY-13有两种形态
日常形态
Entity-SY-13是由流浪者产生的,在日常形态,她们与正常流浪者没有任何差别,服装通常为校服,运动服等常服。

在日常形态中,Entity-SY-13无法使用任何能力,其“灵魂宝石”会以戒指的形态出现在Entity-SY-13的身上。

当Entity-SY-13被“魔女”或其他实体攻击时,会进入战斗状态。

战斗状态
在1~30s的前摇后,会进入战斗状态,处于战斗状态的Entity-SY-13会表现出与普通流浪者不同的特征。例如,服装发生改变,华丽而不失优雅、会手持武器,包括但不限于弓、剑或法杖等。

若发现Entity-SY-13处于战斗状态时请迅速撤离,小心被卷入“魔女结界”
其出现“魔女结界”的常见特征为:

  1. 1~2个Entity-SY-13同时以战斗状态出现在一片区域。
  2. 周围出现空间扭曲,或墙壁上出现奇怪的图案并带有使流浪者感到不适的音乐。
  3. 流浪者在正常行走时忽然消失并带有奇怪的图案。
  4. 在流浪者失踪的地方发现一个圆形的,且画有令人不适的图案的传送门。

在战斗状态的Entity-SY-13,灵魂宝石会以装饰物或服饰、发饰的形式出现在Entity-SY-13的身上。

若Entity-SY-13在与“魔女”战斗,其在普通流浪者眼里是在与空气进行攻击,“魔女”照成的危害通常被认为是自然危害。

当Entity-SY-13的“灵魂宝石”完全污浊、怀疑自身的愿望或感受到极度的绝望时,都会使Entity-SY-13的“灵魂宝石”转换为“悲叹之种”,其Entity-SY-13的肉体将成为一副没有灵魂的空壳。

在Entity-SY-13的“灵魂宝石”变为“悲叹之种”时,会以该Entity-SY-13个体为中心,发射一段半径为20m的圆形冲击波,且会在原地形成“魔女结界”,该Entity-SY-13个体的“悲叹之种”将会以极快的速度孵化为全新“魔女”


发现记录

以下是由一位名为Lingda的Entity-SY-13描述的从流浪者变为魔法少女的文字记录

Lingda:哈…..哈…..哈…..(奔跑中),怎么会这样…..
(陷入回忆)
“Lingda,快跑!”
“你怎么办”
“别管我,啊!”
“姐姐!”
“快跑!嘶…啊!”
“姐姐!”(哭喊)
(回忆结束)
Lingda:姐姐……那个东西到底是什么…..
Lingda:这里又到底是哪?我想妈妈了,姐姐…..
(此时,一个“使魔”靠近了Lingda)
Lingda:这是….你不要过来!
(“使魔”以更快的速度接近Lingda)
Lingda:难道…..我也要死在这里吗……
(Lingda身体里迸发出白色的光)
Lingda:这是……

(记录结束)


行为准则

应当

  • 与Entity-SY-13们建立良好的关系
  • 在危险时向她们求助

不应

  • 触碰或攻击Entity-SY-13的“灵魂宝石”
  • 在Entity-SY-13处于战斗状态时跟随
  • 对Entity-SY-13产生敌意

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