Level Sy 32

Level Sy-32:1985/2/13

评分: +7+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


描述:[表层区域]

photo-1676706709693-23d662d807b8?ixlib=rb-4.0.3&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=687&q=80

Level Sy-32由专业摄影师拍摄的照片。

Level Sy-32表现为一条无限延伸的地下河流,所有区域的水温皆在零度以下,白天温度保持在-1℃~-4℃,在夜晚时会大幅下降至-11℃:目前该层级的时间分划与前厅时间分划相似,但在完全天黑时不存在任何光线,即不存在''月亮'',同样,白天也无法观测到''太阳'',但曾有流浪者报告看见了一只发光的眼睛在空中漂浮

Level Sy-32中的河道宽度通常为可供五人并行,有时会出现非常窄的河道,似乎具有该层级夜晚的效应,但所有光源均失效,具可靠信息证明可能通向Level Sy-4,有时该河道可能通往深层区域,目前对深层区域的了解极少,但可以确定该区域可以自由通向任意层级,并且由于仅能进入一次,我们1派遣了大量三人队勘探。
已归档到下文中

除此之外,在河道旁偶尔可以发现一些空荡的平台,或者说一个庇护所,内部可能会出现一些人造结构,如货物架、破旧的床或无害的窗户,每天结束后在这些结构附近或本体上可能会出现一些补给物资等,最常见的有杏仁水火盐幸运豆奶现实清新剂

该层级内所有河流2的水源均被证明安全无害,尽管他们看起来掺杂了许多物质3,当缺失补给时,饮用这些水尚且算是个好办法,前提是你不嫌弃别人的脚气味

目前可确认该层级确实存在地上区域,即便无法通过任何已知手段到达4,因为该层级会通过各种方法阻碍流浪者通过高处,甚至可能采取暴力手段,但如果流浪者成功到达地上区域,层级似乎就不会再管理该名流浪者了,不过试图通过的想法依旧不是什么好想法。
已归档到下文中

效果:[表层区域]

该层级在白天与夜晚具有少量特殊影响/效应,暂不清楚其原因:

白天|:隐隐约约的情感
  • 除层级内自然光线外不可能存在其他光线;
  • 偶尔会听见动物的叫声,但那是哀嚎声
  • 流浪者有时会莫名感到极度的寒冷。
夜晚|:噩梦萦绕的内心
  • 层级内不再存在自然光线,且外来光线可利用;
  • 使流浪者对光源产生依赖性;
  • 对寒冷变的迟钝,处于临界时可能会注意不到;
  • 当流浪者处于极度寒冷时感到有雨水落在脸上;
  • 幻想有月光的存在,但这没有用。

实体:[表层区域]

【谭鱼|温顺】:

全身灰色带有黑色斑点,尾部带有无毒尖刺,幼年时只有6厘米长,成年状态的谭鱼可达3分米长,通过高温蒸烤可以获得美味的烤鱼以及一些杏仁水

【苔岩|友好】:

全身苔藓的巨大石块或河流浸泡的石壁都有可能滋生该实体,似乎是特有实体,并不具有攻击性。

基地、前哨和社区:[表层区域]

[桑纯社]:

位于层级内一处平台的小型社区,在切入后向前探索几百米即可见,具有少量临时宿舍和长期可控制光源,似乎没有规定的管理者,但经常有人在此活动。

[基地&前哨]:暂无

正在尝试搭建R2.前哨站。

入口|出口:

入口:

  • 跳入荒芜之河中并冥想自己处于Level Sy-32即可到达;
  • 切入Level Sy-4中的一颗落叶的白桦木即可到达。

出口:


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License