Level Sy 36

生存难度:生存難度:

等级等級 变化

  • 安全性递减
  • 稳定性递减
  • 实体数量递增

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Screenshot-20230316-212407.jpg

目前已知的唯一一张LevelSY-36的图片,拍摄者为u/hover-flowers。

Level SY-36是后室SY层群的第 37 层。

描述

该层级主要外观被描述为地下停车场,材质未知,但类似于前厅中的混凝土。该层级宽度约7米左右,且此层级仅向南北延伸,具体所延伸长度目前未知。该层级整体内部时常出现一些废旧的驾具,其类似于前厅中的车辆,但并无车牌,其大多数已无法使用,但可以在修复后正常开启。该层级的温度通常情况下定格在35℃左右,且时间也永远定格在前厅中北京时间的中午12时整。有关该层级外部的资料甚少,且多数可信度极低。在该层级内部,钟表将无法运行,且流浪者的钟表在进入该层级时在通常情况下也会定格于中午12时整。该层级也会使多数相机在进入该层级后无法正常工作,唯一的一张照片是在误触的情况下拍摄的,虽其清晰度不佳,但也是唯一一张用来描述该层级的图片。
根据X.F.L.的探索,大概把该层级分为已知的的三个阶段:

第一阶段

第一阶段为中心点往南北延伸大约50公里,在此范围内的停车场呈现混凝土结构,且可以使用工具挖掘,并会在一段时间内恢复。此阶段也有丰富的资源补给,如杏仁水、刀剑等。虽然此阶段的空间几乎稳定,但还是会刷新少量实体。X.F.L.鼓励流浪者在第一阶段居住,并不建议前往第二、第三阶段。

第二阶段

第二阶段为第一阶段的延续,并在南北大约50公里处开始转变,直到南北延续大约100公里处开始转变为第三阶段。第二阶段整体呈现废墟结构,混凝土仍可挖掘,但X.F.L.不建议流浪者在此处尝试挖掘混凝土,因此处的结构极其不稳定,稍有不慎便会发生坍塌。此阶段所拥有的的补给相较于第一阶段略微减少,但仍会有杏仁水。此外,实体的数量也有显著的增加,但还是可以靠此层级内刷新的武器来对抗。

第三阶段

第三阶段第二阶段的延伸,大约在100公里处开始转变。
第三阶段整体呈现破败的木质桥梁结构,并且没有墙壁和天花板,外面的景象呈现红黑交错的颗粒状,并且桥梁下可能拥有大量腰果水,所以请注意桥梁上的洞,以防掉落。此阶段并没有发现任何补给,并且有大量的实体,也具有一些精神影响,暂时未知受到精神影响的流浪者去往了哪里,所以X.F.L.强烈不建议流浪者前往此处探险。
该层级还附有一些房间,其内部多数会拥有一些物资与实体。
第一种 主要材料是木头,类似于普通的木门里面有许多物资,一般存在于第一阶段,但数量及其稀少,很难见到。
第二种 主要材料为石头,类似于城堡里的小门,门后可能大量实体,但同时也可能有丰富的物资,一般存在于第二阶段。
第三种 主要材料为曾经中的黑曜石,并且呈现一种扭曲的样子,无法看出它是一扇门,一般存在于第三阶段。X.F.L.强烈不建议流浪者打开此门,X.F.L.正在调查门后刷新的所有东西,在调查清楚之前,不建议打开此门。
该层级有着自我变化的能力,该层级会移动某一段无人段落,并把它们换成其它段落,目前未知其为何要这样做、如何做到的。

实体

  • 猎犬,无面灵,抛锚客,窃皮者,笑魔,扭曲,悲尸

此层级的特殊实体

假门

Entity-SY-24假门是一种可以移动、变换形态的一种实体,它们的样子通常为木门和石门,并会对周围的流浪者产生精神影响,使得让流浪者极度想要进入此门,门后一般为大量物资,当流浪者进入房间后,假门将关闭,X.F.L.目前并没有证据表明假门关闭之后会发生什么,已知所有进入的流浪者已全部失踪,多数被确认已死亡。

基地、前哨与社区

X.F.L.住SY36基地

  • 隶属于X.F.L.的前哨站,位于中心点附近,常驻人口大约为500-600人,他们为新进入本层的流浪者提供帮助,并给予杏仁水和武器。

X.F.L.维护站

  • 位于第一阶段与第二阶段交界处的两个前哨站,常住人口为10-20人,分别在南、北各一个,他们会提醒和劝说流浪者停止继续向前,并给予杏仁水和武器,但若执意向前则不会继续阻拦

探险者基地

  • 其位于第二阶段北方段,具体位置未知,常住人口未知,其接纳流浪者,并自愿为流浪者提供帮助,但若流浪者试图破坏他们的基地,他们会立即表现出敌对。

笔录

来自探索第三阶段的一段特工对话录音

特工:这里看起来没有墙壁和天花板,外面都是红黑的颗粒。
基地:可以传输图片吗?
特工:不行,我们所有的相机都无法正常工作,就连普通相机拍照出来都是黑色的。
基地:可以大概描述一下吗?
特工:可以,这里是木制的桥梁,上面有很多洞,应该是实体破坏的。
基地:好的,继续前进。
特工:收到。
[大约20分钟之后]
特工:我们遇到了一个麻烦,前方没有路了。
基地:你可以测量一下你现在距离中心点的距离吗?
特工:没有办法,车上的任何仪器都坏了。
基地:原路返回。
特工:不,前方出现路了,我看到了,那是通往前厅的路。
基地:请你服从命令。
特工:不,那便是前厅,你们这群井底之蛙,前往前厅之路已然开启,为何要躲…(通话结束)

入口与出口

入口

  • Level SY-19的停尸房内寻找到一瓶止痛药并服下即可来到此层级。

出口

  • 在中心点切出即可去往Level SY-19
  • 在该层级寻找到一扇注有"加来"二字的木门并进入其便可来到Level-SY-42

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