Level Sy 445-“A市”

生存难度:生存難度:

等级等級 不稳定性

  • 区域强度不一
  • 稳定性较低
  • 实体分布不匀

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
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/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
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/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
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[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

level Sy 445是后室Sy层群中的第445层,又称兰花市。

描述:

本层级表现为一座城市,推测其占地面积有16万平方公里以上,据约测,一共有三个区域组成。

城区:

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
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/* 标志 */
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--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
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}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

城区约为整个兰花市的50%,表现为一个现代化的城区。该区域有覆盖全区的,高速后室WiFi。

该区域的温度通常为28℃~30℃左右,湿度为60%~65%左右,不是白天就是夜晚,没有季节之分。

在街区行走时,两侧的店铺会刷新物资,其数量似乎是跟在该街道的人数密密相关的。根据阿尔法克博士所计算,其物资计算公式为:

  • 灰色杏仁水数量=人数×2
  • 蓝色杏仁水数量=人数×1.5
  • 皇家口粮数量=人数×1
  • 龙肉罐头数量=人数×1+16

剩余物资的公式尚未公布。

该区域的高楼内部大部分均装演完成,建筑物里会有它们相对应的服务员。这种服务员并非无面灵,为一种未知来源的人类。他们扮演的各自的职业,为进入该区域的人提供帮助,尽管没有任何理由支持他们扮演这些职业。

5fa5895d4c85377d.jpg

城市区与郊区的交界处

该区域的街道旁通常停放着大量车辆,大部分可使用,并不需要车钥匙。呀,这些车辆大部分有车主,如果在车主知情的情况下使用车辆,可能会遭受到扮演车主职业的人类的攻击。另外,公路上也会不定期出现行驶的车辆。

降雨现象

该区域是该层级唯一能下普通雨的区域,平均每 3 天下一次雨,每一次通常下两小时。下雨有可能导致外围区域的实体攻入,但其数量稀少。

空间曲折

在有大量流浪者通过的街区,造成空间曲折概率约为 75%,在稀少人的区域造成空间曲折的概率约为21%。空间曲折会导致生命传送到任意除破碎区以外的区域。

区域出入口:

  • 在离开该区域的边界后,会来到郊区。
  • 从进入其他区域的道路原路返回即可回到市区。

郊区:

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
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[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
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[[/module]]

郊区是兰花市的第二个区域,占该层级的40%。

该区域通常是带有公路的一个森林,会带有加油站,便利店,旅馆,等设施。然而,数据库完全不建议您进入这些设施,这些设施的工作人员通常会由无面灵所代替,并且只服务实体,人类会被攻击。通常会有笑魇、窃皮者作为顾客,猎犬、死亡飞蛾等作为宠物。

该区域的设施内的食物完全不建议使用,内部的杏仁水通常没有效果,可能会导致肾衰竭等代谢疾病,并且也无法提供能量与营养。

该区域的温度通常为31℃~56℃之间,且有流浪者称,他遇见了70℃的情况。在树木前活动时,通常树木会倒塌,并且压到流浪者。公路上的汽车不会为任何生命体让路,因此,公路上可能会有实体和人类的尸体。

酸雨:

该区域每一天中的10%处于下雨时间,酸雨由高浓度液态痛苦和低浓度硫酸构成,并且通常会在有人类的地方下得更大,有案例说明在人极多的地方,酸雨会在2分钟之内就达到3厘米高。

然而,实体和建筑因特殊情况不会受到影响。

车流涌动:

该区域每3年就有5%的时间处于车流涌动状态,该阶段的车辆密度极大,甚至出现重叠现象。尽管如此,它们还是能对流浪者和实体造成影响。

区域出入口:

  • 穿越城区的边界即可进入。
  • 穿过该区域的边界会进入破碎区。
  • 原路返回即可回到城区。

探索

Peter:Hello,Jack。你应该知道我叫你的原因了吧。

jack:我懂~,报告给上级,以后衣食就不愁了。

Peter:那是一个铁丝网,挡住了那一个区域,兄弟,你先去试试毒。

jack:我来?你发现你来。

Peter:不想也得去,我手上拿了一把枪,你懂的。

jack:那好吧。

Peter:快滚!!!

jack:懂。

Peter:等你好消息。

好几天后,jack仍未归来。

突然身后探出一个实体,那一个实体扑向Peter,Peter只好爬到铁丝网躲到网后。

Peter:快跑!

周围十分安静,天空是全黑色的,而地面则是完全平面的绿色草地。

Peter:这个死Jack怎么还在那边站着?

Jack?:兄弟,终于来了。

Peter:Jack你,怎么一直站在这里?

Jack?:休息一下。

Peter:休息了三天?

Jack?:嗯……

Peter慢慢往后退。

Jack?:嗯……对的,回去吧,你的朋友帮你挡下了一个灭顶之灾。这是他给你留下的相机,拿去给你们的可笑的档案部看看吧。

Peter突然传送在了城区,手里拿着相机。

Peter:……给档案部看看吧,赚一些钱,然后赶紧离开这诡异的什么兰花市。

破碎区

生存难度:生存難度:

等级等級 不适用

  • 单人不可发现
  • 同行者抵挡
  • 同行者永世折磨

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
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|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
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/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
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[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
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[[/module]]

该区域是兰花市最后一个区域,根据一名称为Jack的流浪者的录像,我们得知了该区域内的情况。

该区域的空间目前未探索到边际,地面通常是潮湿的平整草地,目前没有发现有坑洼出现。草地内含有的水可以饮用,副作用未知。该区域的天空为黑色,但是天边会有夕阳光,是本层级中唯一一个可以看见夕阳的区域,本区域没有时间概念。

该区域内没有任何生物根据录像者的同行者皮特所述,该区域会有伪装成一个人类的实体,未发现任何攻击能力,通常会将同行者踢出该区域,并且将另一个人对层级留下来的信息交给同行者。

根据录像所述,在该区域游荡过久后,周围环境会逐渐变得破碎。会发生什么呢?太无聊了,看吧。

天空红色,地面红色,地狱之景,不可逃出,钻心之痛,血腥之味,搔挠之感,永无止境,不可死去,无尽痛苦,无尽折磨。

在一个人进入该区域后,该人的同行者进入,伪人实体会把信息交付给同行者后会将同行者给传输走。

这个区域在的草地上发出腥肉味,让我感觉有无数双眼睛盯着我。我就在这样子的环境逃了出来,这个地方,把我的朋友作为筹码,虽然放了我出来。结果却是牺牲另一半……所幸我只是失去了一个不重要的人,而那些突然就只有一个的一对,或是家庭,或是朋友,或是夫妻,可想而知,他们肯定是非常痛苦。

社区与前哨:

城区政府

城区政府是B.A.A.组建的政府,拥有一支3000人的军队,负责1万人的管理。

危险区回避前哨

危险区回避前哨是B.A.A.组建的前哨,通常阻止流浪者进入郊区和破碎区。

入口与出口:

入口:

  • 在城市层级内切入一朵兰花,可进入该层级的城市区域。
  • 在森林层级内切入一朵兰花,可进入该层级的郊外区域。

出口:

  • 在郊区和城市区进入一个突兀的门,可进入切入兰花城之前的层级。
  • 在破碎区无法切出。
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