Level SY-5
评分: +4+–x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 极为安全
  • 较稳定
  • 大量无效实体

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level SY-5 是The Backrooms SY层群的第 6 层。层级内虽被实体充斥,但由于其特性,其生存难度仍可被评估为“等级0”。

IMG_20230223_182619.jpg

最初发现时Level SY-5的一个角落


描述:

Level SY-5通常被进入其中的流浪者描述为一条长约十米,宽约三米的纯白装潢走廊,组成其内部状貌的为瓷砖制的天花板及地板,刷上白漆的混凝土质墙壁。流浪者进入此层级时,其常常身处于走廊的一个角落,且层级内的所有流浪者通常都会于同一处出现1。

该层级中,正对流浪者进入处的走廊尽头为一个直角拐角,层级中出现的实体通常均从拐角处出现,在拐角前方,有一面无形,无色,也无法测量面积的墙壁,这面墙壁无法以任何已知的物理形式穿过,也无法被破坏。

Level SY-5的光照来源为分布于走廊各个角落的白色荧光灯,虽然其亮度至少为1400流明,但不知何故,几乎不会有任何抵达拐角的可见光线。层级内的走廊高度几乎无法测量2,但通常其高度不会低于2m。

层级内的流浪者分散注意力时,走廊上常会刷新出一些通过榫卯结构拼插而成的木质椅子与木板,其比正常的橡木坚硬2至3倍。虽然该层级内无任何可连接的 Wi-Fi ,但其内总循环着毫无规律的钢琴音,流浪者听到此类声音后,其思想将会更为积极。


特殊效应:

经试验,Level SY-5内部的走廊虽最多仅可十人同时进入,但层级内的流浪者无需能量的摄入,也无需排泄。处于该层级内,流浪者的多巴胺均将以恒定的形式上升,且其感受通常被描述为“很有信心,不会劳累”,而由于上述因素,层级内不会有任何负面形式存在的情感作用于流浪者,即导致层级内的流浪者不会进入悲尸循环。

值得一提的是,Level SY-5可使流浪者与其所携带物品的状态皆全部恢复至其最佳状态,并在其于层级内时一直保持,而流浪者进入此层级前的疾病或诅咒的于此层级内将会暂时失效,其不会传染,也不会在流浪者于层级内时再次发作。

虽然Level SY-5内由拐角出现的实体虽然较多,但其通常不会对于流浪者造成任何精神或肉体上的伤害,这也间接导致了层级内的实体危害趋于无效化。

Level SY-5内的流浪者达到十人时,层级的入口将失效,且流浪者退出此层级的概率大大提高。


附录:

以下为一则关于层级内流浪者攻击实体的录音,录音者不详。

[记录开始]

流浪者A:哦,我想应该弄好了,X.F.L.那群家伙想看看我们怎么制裁那些实体的。
流浪者B:好,先等个…好吧你后面就来了个!
(流浪者A 身后的拐角出现了一只猎犬。)
流浪者A:那就拿起来你旁边的椅子!
流浪者B:打!他妈的!
(流浪者们使用木椅拆卸下来的木棍攻击猎犬,使其死亡。这一过程仅持续了3分钟。在此期间流浪者们非常亢奋。)
流浪者A:咻!真爽。
(此时更多的实体到来。)
流浪者B:又来了?继续!
(在记录的两小时内,两位流浪者一直不知疲倦的攻击实体。)

[记录因内存不足而结束]


基地,前哨与社区

因层级可容纳流浪者人数过少,故无从建立任何前哨。


入口与出口

入口:

  • 在 Level 0 找到并踩踏白色地毯将来到 Level SY-5。
  • 在 Level SY-8 发现并走入一条走廊,将来到 Level SY-5 。

出口:

  • 少数情况下,层级的墙内将消失,此时进入拐角将来到 Level 333 。
  • 踩踏一张铁板将来到 Level SY-100 。
  • 发现并走入楼梯将来到 Level SY-6 。

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