Level Sy 88 闪烁长廊

Level Sy-88 闪烁长廊

生存难度:生存難度:

等级等級 5e

  • 大量敌对实体
  • 现实区域稳定
  • 资源匮乏

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

 Level SY-88 是后室SY层群的第89层。请各位意外切入该层级的流浪者迅速撤离该层级


描述

level SY-88初表现为一间无法看清走廊尽头的学校长廊,所有意外切入该层群内的流浪者均会出现在一段充满灯光照射或阳光直射的走廊内部,而身前身后900m的距离外均为无光区,后证实无光区内存在大量敌对实体,包括但不限于笑魇响魇等。但均不会在流浪者进入无光区之前追捕流浪者,即使流浪者重伤或者重新退回灯光照射区内。

当流浪者进入该层群的时间达到半小时甚至更久时,无光区会开始压缩灯光照射区,并且灯光照射区内的灯光会呈现闪烁状,同时所有实体开始躁动并且逐步入侵灯光照射区,但会无视灯光照射区内的流浪者,即使流浪者攻击实体或者重伤实体;如果该照射区为阳光等自然光线,则会随时间变化而呈现流逝状,及早晨-正午-傍晚。

经过三小时后,灯光照射区开始闪烁且不再稳定存在,此刻实体开始追捕实体并且呈现海啸状前仆后继,【注:当灯光照射区不再稳定存在时,流浪者原先存在的区域会有一端随机生成海量敌对实体,另一端则消失或转移。】流浪者将在存在无数门扉的走廊内奔跑或飞翔。

当流浪者开始奔跑时,该走廊内的灯光将全部开始闪烁并且逐渐转变颜色为血红色。后经过大量实验证实,该走廊为理论意义上的无限长廊,但没有流浪者最终坚持到该层级的终点区域或者提前切出该层群,因此无法证实该走廊层群内存在终点。

该条走廊内没有任何补给点,但是据流浪者传出的流言所说,该条走廊内所有可以打开的房间内均存在大量物资,包括但不限于杏仁水,皇家口粮等。


基地,前哨与社区

  • 由于该层级的特殊性,故无法建立任何基地、前哨与社区

入口与出口

入口

  • 在任意层群奔跑过程中晕倒都有几率切入本层级
  • 被任意敌对实体追击过程中均有极小概率切入本层级
  • 在任何无光的走廊内行走或奔跑则有极大概率切入本层级

出口

  • 跌入紧急出口灯牌
  • 打开并进入紧急出口灯牌旁边的门
  • 杀光所有敌对实体并在其尸堆中找到【钥匙】


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